Untitled

Что представляет из себя проект RektSkulls?

Несмотря на то, что RektSkulls позиционирует себя как NFT проект, основной целевой аудиторией которого являются NFT/GameFi сообщества, проект запускается сразу как готовая экосистема с нативным токеном и утилитарными (utility) NFT, а так же элементами GameFi и DeFi (многоуровневый стейкинг, система внутренних аукционов и т.д.)

Есть три основных составляющих экосистемы:

1. Genesis Skulls (Черепа Genesis)

Уникальные анимированные PFP (picture for proof), а также все визуальные элементы проекта отрисованы самим основателем проекта - readydegen1.eth. На создание подобных черепом автора вдохновили основные мотивы криптоиндустии, поп-культура и компьютерные игры. Каждый череп имеет свою уникальную историю и анимацию. Наша команда ненавидит, когда NFT проекты составляют свои коллекции из наборов бессмысленных, не связанных между собой элементов. В итоге у них получается обезьяна в гавайской рубашке, средневековом шлеме и базукой в руках. Такой продукт не имеет отношение к подлинным и “трушным” NFT. Их причастность - чистое совпадение. Любые совпадения с настоящими NFT - случайность.

С точки зрения пользы Genesis Skulls будет одной из наиболее важных частей экосистемы RektSkulls, поскольку является единственным источником необходимой эмиссии - utility NFT, о которых мы поговорим дальше.

Пример “Genesis Skulls”. Итоговый продукт может отличаться из-за усовершенствований. ****

Пример “Genesis Skulls”. Итоговый продукт может отличаться из-за усовершенствований. ****

2**. Essences (Эссенции)**

Эссенции являются основным ресурсом проекта RektSkulls. Они представляют собой utility NFT с максимальным объемом предложения в 10,000 единиц.

Существует 4 типа эссенций, с разными шансами на минт и условиями стейкинга.

Механика экосистемы RektSkulls требует регулярного сжигания эссенций. Наряду со стейкингом, это позволяет поддерживать постоянный спрос на них.

Эссенции также анимированные.

Эссенции также анимированные.

3. Токен $REKT

Нативный токен проекта является ключевым элементом экосистемы RektSkulls, так как каждый продукт, услуга и механика в их экосистеме оплачиваются именно токеном $REKT. Он также будет служить валютой в будущей игре.

До 95% токенов будет выпущено за счет стейкинга эссенций и LP (Liquidity Providing) токенов. Оставшиеся 5% будут выделены для начальной внутриигровой ликвидности. Мы считаем, что выделение большого количества токенов для команды, партнеров, фондов создает постоянное психологическое давление на владельцев токенов, что побуждает их к неосмысленным продажам, а также искусственно раздувает FDV.

Вместо того чтобы выделять большую часть предложения для себя - у нас будет внедрена механика налогообложения на токены, которая обеспечит поток средств от активной работы экосистемы.

Налоговая механика означает то, что всякий раз, когда пользователь продаёт или перемещает токен $REKT, 5% будут изыматься в качестве налога и будут проданы в ETH/Stablecoins. Подобная механика будет являться неотъемлемой частью проекта, обеспечивая при этом поток средств для разработки, основной команды, маркетинга, и других видов деятельности.

Это единственный источник средств, и это ставит нас в положение, чтобы мы также поддерживали спрос на наш токен.

Поскольку взимать налог с покупки кажется несправедливым, мы внесем основные торговые пары в белый список, чтобы на DEX’ах покупателям не нужно было платить дополнительный процент. Наша команда также внесла в белый список платежи в экосистеме, такие как участие в аукционах или дропах коллекций.